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Primeiras Impressões

Primeiras Impressões: Tetsuryou! Meet with Tetsudou Musume

Josué Fraga Costa
©Tetsuryou! Meet with Tetsudou Musume

Ficha Técnica – Tetsuryou! Meet with Tetsudou Musume

Gênero: Elenco Adulto, Slice of Life, Transporte
Estúdio: East Fish Studio
Diretor: Misuzu Hoshino
Origem: Original
Data de estreia: 9 de outubro de 2026

Ah, como um drinque gelado em Goiânia por volta de setembro; é o efeito que Tetsuryou causou em mim. Já falei isso nas Primeiras Impressões de Train to the End of the World, que amo o assunto de trens, desde quando era um pimpolho, e este anime aqui é exatamente sobre esta curiosa paixão, que é bem conhecida no Japão.

Pode parecer esquisitice para alguns, principalmente com a associação ruim que temos no Brasil com o transporte coletivo: apertado, atrasado, sujo, imprático, demorado e tudo mais… só que no Japão, a conversa é outra. O núcleo da obra é exatamente a convergência de pessoas dentro do mesmo gosto, e um que está sendo usado no Japão como forma de impulsionar o turismo.

©Tetsuryou! Meet with Tetsudou Musume

O enredo do anime é mero pretexto para tudo, pois acontece muito rápido até o âmago da coisa. Misaki é uma estudante que não sabe o que quer fazer da vida, aceita participar de um evento numa estação de trem, e ela gosta. Salto temporal seco, ela já é uma universitária, e encontra um grupo de garotas que gostam de ferroviárias. Logo ocorre uma experiência, quando decide ir até o fim de uma linha de trem, conhece uma cidade nova, se diverte; e este é o motor da obra.

Nossa, que coisa chata… até você descobrir o que de fato é Tetsuryou! Tetsudou é um projeto da Tomytec (uma subsidiária da fabricante de brinquedos Takara Tomy especializada em maquetes e colecionáveis ferroviários), que é um sucesso entre colecionáveis. Ela impulsionou o turismo de pessoas entorno de personagens fictícias que trabalham nas estações, logística, condução, e tudo relacionado ao meio ferroviário.

São mais de 110 localidades com eventos especiais, colecionáveis raros (miniaturas, roupas, posteres), e um guia turístico pelas mais diversas regiões japonesas. Exclusivamente no Japão, ainda lançou jogos com relativo sucesso e um dorama. Com isso, o Seichi Junrei (Peregrinação a Lugares Sagrados), onde fãs viajam para locais reais que aparecem em suas mídias favoritas, virou um sucesso turístico por lá.

©Tetsuryou! Meet with Tetsudou Musume

Ou seja, é uma obra cultural mais do que tudo! Se você realmente curte a cultura japonesa, deveria saber bem que, a cultura dos trens por lá e o que envolve o transporte de passageiros, é bem relevante. Pense em Tetsuryou como uma dessas portinhas para um universo bem diferente do nosso, principalmente o decadente sistema de transportes. Para você ter ideia, este projeto fez:

Salvação de Linhas Locais: Cidades do interior japonês que sofrem com o envelhecimento da população usam as personagens de Tetsudō Musume em cartazes, passagens de trem comemorativas e placas de sinalização. Isso atrai milhares de fãs que gastam dinheiro no comércio local;

Ralis de Carimbos (Stamp Rallies): O projeto organiza eventos anuais onde os fãs compram um livreto e precisam viajar de trem por várias províncias do Japão apenas para carimbar o caderno em estações específicas que possuem o totem daquela personagem. Quem completa o rali ganha prêmios exclusivos;

Trens Decorados (Itaitasha): É comum ver vagões inteiros de trens de passageiros reais envelopados com as artes das personagens correndo pelos trilhos do Japão.

Sinopse:

Misaki, uma estudante universitária, sentindo o peso da vida cotidiana e incerta sobre seu futuro, ela anseia por aventura e algo pelo qual possa ser verdadeiramente apaixonada. No início do novo dia no campus, membros do Travel Train Club (conhecido como Clube Tetsuryo) convidam Misaki para se juntar a eles; ao entrar no mundo das ferrovias, o coração de Misaki bate de empolgação pela jornada que a espera.

Expextativas:

©Tetsuryou! Meet with Tetsudou Musume

Tá esperando o quê? Compre sua passagem, venha abordo, e curta a viagem! É um anime bem montado, e a premissa é ver universitárias andando juntas, vendo cantos reais do Japão, e encontrando personagens reais adaptados na obra, ligadas ao projeto da vida real — isso sim é quebrar a quarta parede! A obra é até que bem animada, e tem de ser, pois está mexendo diretamente com cenários reais.

O projeto em si é relevante no Japão, então, é uma recomendação pessoal que lanço para vocês sobre destinos variados e experiências entre pessoas amigas. Precisa de mais algo? Não vou tentar convencê-los de que o roteiro tão simples seja chamativo, até por ser apressado, mas a premissa é louvável e bem colocada.

É um guia turístico chique, que cumpre bem seu papel e é muito agradável — talvez não como Aria — e é uma pontinha cultural interessante de se conhecer. E pensar que eu já fiz as loucuras de pegar ônibus para vários lugares por conta do meu trabalho de vendas externas. É relacionável a mim, mas ao mesmo tempo, é bem diferenciado.

Nota: 3.5/5.0