Diablo IV no Switch 2: como é a Age of Hatred Collection na prática

Diablo IV chegou ao Switch 2 três anos depois do lançamento original, de 2023, e chegou com um pacote bem mais cheio. A Age of Hatred Collection reúne o jogo base e as duas expansões, Vessel of Hatred e Lord of Hatred, tudo em uma compra só. Eu fui para essa versão com uma dúvida principal: não se o jogo é bom, porque isso eu já sabia, e sim se ele ia aguentar rodar bem num console híbrido. Estas são as minhas primeiras impressões.
Santuário é grande e vale explorar
O que mais me prendeu foi o mundo. Diablo IV tem um mapa aberto e contínuo, sem as zonas separadas dos jogos anteriores, e confesso que eu desconfiava dessa ideia num ARPG de câmera isométrica. Depois de algumas horas eu mudei de opinião. O mapa é enorme, pesado de atmosfera e cheio de coisa escondida, entre masmorras opcionais, chefes de mundo e eventos que aparecem do nada e rendem recompensas boas.
Gosto de como cada vila e cada cidade tem as próprias missões, com histórias que falam dos moradores daquele lugar. Vale fazer várias delas mesmo sem precisar, só para ver como é a vida normal num mundo que vive em guerra entre o céu e o inferno. A campanha principal tem a Lilith, uma vilã carismática que rouba as cenas em que aparece, e a história fica acima do que a série costuma entregar. Eu não compraria o jogo só pelo enredo, mas também não pularia as cutscenes.

O ciclo viciante continua igual
A base de Diablo não mudou, e ainda bem. Você entra numa masmorra, derruba hordas cada vez mais grotescas de demônios, junta uma quantidade absurda de equipamento, volta para a cidade, desmonta quase tudo e repete. Parece repetitivo escrito assim, mas na prática é o tipo de ciclo em que o “só mais uma masmorra” aparece o tempo todo, e a noite passa sem a gente perceber.
Esse ritmo combina muito bem com o portátil. As sessões podem ser de vinte minutos ou de uma noite inteira, e o jogo funciona nos dois casos, sem exigir uma mesa de PC.

As expansões dobram o que tem para fazer
A coleção inclui Vessel of Hatred e Lord of Hatred, que trazem regiões novas, campanhas próprias, um teto de nível mais alto e classes como o Paladino e o Warlock. No total, são oito classes, e cada uma lida com a horda de um jeito bem diferente. O Warlock, por exemplo, é um conjurador de visual sombrio que invoca demônios e os arremessa contra os inimigos, e vale a pena para quem gosta de jogar de longe.
Vessel of Hatred leva você às selvas de Nahantu, acompanhando a busca por Neyrelle e a ameaça de Mephisto. Já Lord of Hatred segue para Skovos, um arquipélago governado pela Oráculo e pela Rainha Amazona, onde a luta contra Mephisto passa por uma aliança com a própria Lilith. É essa segunda expansão que fecha o arco da Era do Ódio, com um clímax exagerado, do jeito que a gente espera depois de tantas horas esmagando demônios. As duas expansões juntas praticamente dobram o tempo de jogo do base, que sozinho já passa de várias dezenas de horas para quem quer terminar tudo.
Para quem nunca jogou, essa quantidade de conteúdo chega a intimidar. Para quem já jogou antes, três anos de mudanças aparecem em árvores de habilidade mais detalhadas e numa progressão de equipamento mais direta, que faz o personagem ficar forte mais rápido. A temporada de lançamento no Switch 2, Season of Hell’s Legacy, ainda trouxe de volta o Deckard Cain e portais que reconstroem batalhas clássicas da série. Quem acompanha Diablo desde o primeiro jogo sente o carinho nessa homenagem.
O desempenho é bom, com concessões
Esse era o meu maior receio, e saí mais tranquilo do que entrei. O jogo oferece dois modos gráficos. O de Desempenho mira 40 fps e 1080p tanto no portátil quanto no dock. O de Qualidade mira 30 fps e chega a 1440p no dock. Eu fiquei no de Desempenho sem pensar muito, principalmente no portátil, porque os 40 fps deixam o combate bem mais responsivo.
Um aviso para quem joga na TV: os 40 fps exigem uma tela de 120 Hz. Se a sua TV não chega a isso, você fica preso nos 30 fps do modo Qualidade, que tem mais dificuldade para segurar a taxa. Nesse caso, eu consideraria jogar no portátil mesmo.
Os cortes aparecem, claro. Quando a tela enche de inimigos, as animações deles ficam menos suaves, quase de massinha, e alguns só surgem quando você chega perto. Em compensação, o personagem e as habilidades continuam respondendo bem, e o jogo se segura em momentos pesados, com muita partícula e muito monstro ao mesmo tempo. O visual sombrio e gótico mantém boa parte do impacto, os tempos de carregamento são curtos e, para um jogo desse peso rodando num console híbrido, o resultado impressiona. A bateria, claro, sofre.

O online obrigatório é o grande porém
Diablo IV exige internet o tempo todo, e isso pesa mais no Switch 2 do que em outras plataformas. O Diablo III do Switch original tinha modo offline, e a falta dele aqui limita justamente o que um portátil promete: jogar no trem, no avião, em qualquer lugar. Também não dá para usar o modo de repouso quando você quer pausar por um minuto, porque o jogo precisa manter a conexão ativa, e se a conexão cai você volta para a tela inicial.
Entendo que o online faça parte do desenho do jogo, com as temporadas, os eventos de mundo e o progresso compartilhado pela Battle.net. Mesmo assim, num console feito para andar de um lado para o outro, é uma limitação que dói. Se a sua internet é instável, ou se você pretendia jogar em viagem, pense nisso antes de comprar.
Vale a pena?
Vale, com poucas ressalvas. Se você só tem Switch 2 e quer um RPG de ação para centenas de horas, é uma compra fácil, e a coleção completa com as duas expansões tem um ótimo custo-benefício. O cross-play e o cross-save pela Battle.net ainda deixam você continuar no portátil um personagem criado no PC ou no PlayStation.
Se você já tem Diablo IV em outra plataforma, só faz sentido comprar de novo se valoriza jogar na cama ou no sofá, com o progresso sincronizado. Ainda estou conhecendo o jogo, mas a primeira impressão é de que ele encontrou um bom lar no portátil da Nintendo. Qual classe você escolheria para começar?
Referências técnicas e imagens: Nintendo — coleção e galeria oficial