HISTÓRIA DO CASSINO NOS GAMES

Dalton Silveira
(Fundador & CEO)
@odaltonsilveira

Jogos de cassino são muito populares no mundo inteiro há muitos séculos, sendo que a origem deste tipo de modalidade onde as pessoas apostavam seu dinheiro e dependiam da sorte ou da técnica para terem algum tipo de lucro é desconhecida. Sabe-se que na Grécia Antiga já existiam jogos muito semelhantes ao que conhecemos hoje, onde as pessoas faziam suas apostas.

Devido a popularidade e fazer parte do cotidiano de muitas pessoas, era evidente que o mundo dos videogames iria, eventualmente, explorar essa modalidade.

Muito provavelmente você já jogou algum tipo de jogo que tenha os jogos de cassino de alguma forma, seja na história como no jogo “O Mestre das Dimensões” para computadores onde você deve participar de uma partida de Poker; seja em jogos eletrônicos que simulam a vida de uma pessoa que gosta de realizar suas apostas; coletânea de minigames com Poker, Bacará, Vinte e um e por aí vai.

No entanto, você já parou para se perguntar qual a história dos jogos de cassino nos videogames? Qual foi o primeiro game? Pois é exatamente sobre isso que iremos explorar nesse artigo, comentando um pouco sobre os dois primeiros jogos (expressivos, é claro) sobre o assunto!

CASSINO DESDE O SURGIMENTO DOS VIDEOGAMES

O primeiro game que se tem conhecimento sobre cassino veio para o Atari 2600 e se chamava simplesmente “casino”. Programado unicamente pelo designer Bob Whitehead, ele foi publicado em 1978 e reúne três tipos de jogos de cartas: Poker, Blackjack e Poker Solitário.

Exceto este último, todos os outros tem o computador como o dealer, e as partidas são feitas rodando o analógico do controle e pressionando o botão do Atari na hora certa. Além disso, o Blackjack tem dois tipos diferentes de jogos: o “Game 1”, onde até dois jogadores podem participar, e o Game 2, que pode até quatro jogadores.

Como é de se esperar, em especial nos jogos dessa época, há diferentes níveis de dificuldades e eles mudam consideravelmente a progressão do game. Devido a sua popularidade e pioneirismo dentro do mundo dos games, o Casino é considerado um clássico, mesmo sendo muito rudimentar para os padrões atuais.

Além disso, ele foi relançado em 2003 como parte da coletânea Atari – 80 Classic Games in One! feito para Windows, e no ano seguinte veio para o Atari Anthology, lançado para o Playstation 2 e o Xbox Clássico.

E NO NINTENDO OITO BITS?

Após Casino, o primeiro jogo que ganhou expressividade no gênero foi o Vegas Dream, lançado em 1988 para o Nintendinho 8 bits. Diferente do anterior que se resumia apenas em ser uma coletânea de games, este procura contar uma historinha sobre um garoto que chega em Las Vegas de avião e que sonha em ser uma pessoa bem sucedida no ramo das apostas.

Se passando no fictício Hal Palace Hotel, ele tem os jogos Keno, Blackjack, Roleta e Máquinas de Caça Níquel. A medida que você vai avançando, você pode interagir com pessoas do seu ciclo social de dentro do cassino como se fosse um jogo de RPG, e isso incluindo os funcionários, outros jogadores etc. No entanto, é necessário tomar bastante cuidado com essas interações, pois elas afetam diretamente o gameplay, podendo te dar sorte ou azar nos próximos jogos.

Às vezes quem você interage é um ladrão que pode roubar seu dinheiro, ou é alguém que te dará uma dica valiosa para prosseguir. De quebra, essas interações, dependendo do seu nível de popularidade, pode chegar até mesmo a ser noticiada na televisão. A trilha sonora do game vai indicar se algo positivo ou negativo aconteceu, com aqueles típicos jingles que indicam o que aconteceu.

Um outro ponto curioso é que você pode casar com pessoas do sexo oposto ao protagonista escolhido (sim, também é possível escolher o gênero). Caso você tenha escolhido ser um menino, você poderá casar com a Sra.Sophie, ou se escolher uma menina, será o Sr.James.

O jogo acaba quando você consegue acumular um valor equivalente a dez milhões de dólares e leva sua esposa/marido em uma limosine para assistir a um show. Caso perca todo o dinheiro em suas apostas, é gameover.

O interessante é que, dois anos mais tarde, o jogo também foi lançado na América do Norte. No entanto, para se adequar as políticas “Family Friendly” que eram bem fortes naquela época, o título foi bem suavizado, com cenas onde personagens fumam cigarro sendo omitidas e alguns textos que eram mais “fortes” usando palavras menos agressivas. O paradoxo é que o jogo, mesmo no Japão, é escrito inteiramente em inglês.

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